
體育資訊11月13日稱 Valve今天公布了三款新的硬件設(shè)備:VR頭顯Steam Frame、主機(jī)Steam Machine,以及手柄Steam Controller。
據(jù)Eurogamer報(bào)道,Valve表示,他們的新款Steam硬件是基于團(tuán)隊(duì)自身在PC游戲領(lǐng)域的經(jīng)驗(yàn)開發(fā)的,并不是要進(jìn)軍主機(jī)市場與現(xiàn)有廠商競爭,而是希望讓這些產(chǎn)品成為PC游戲體驗(yàn)的自然延伸。
Valve公關(guān)團(tuán)隊(duì)成員Kaci Aitchison Boyle在接受Eurogamer采訪時表示:“我們通常會從自身玩PC游戲的體驗(yàn)出發(fā),思考‘我們希望能做到什么’,同時也會傾聽用戶的反饋?!?/p>
她補(bǔ)充說:“PC游戲本身就有很高的價值。許多游戲類型最初都是在PC平臺上誕生的,因?yàn)檫@是一個開放的環(huán)境,玩家可以進(jìn)行模組創(chuàng)作和各種實(shí)驗(yàn),而這些在軟件發(fā)行受到限制的平臺上往往無法實(shí)現(xiàn)?!?/p>
“我們不會因?yàn)閯e的領(lǐng)域發(fā)生了什么而去反向制定策略,我們始終專注于自己的受眾?!彼f道。
最近,微軟與華碩合作推出了ROG Xbox Ally X掌機(jī),似乎意在直接競爭Valve的Steam Deck。對此,Aitchison Boyle表示:“如果非要說點(diǎn)什么的話,我們其實(shí)挺興奮的——看到越來越多廠商關(guān)注PC掌機(jī)領(lǐng)域,這對玩家來說意味著更多選擇,可以隨時隨地玩他們的游戲?!?/p>
“所以我們把這看作是Steam Deck成功的標(biāo)志——它確實(shí)為用戶帶來了價值和意義。如果未來SteamOS能讓類似的動態(tài)擴(kuò)展到客廳設(shè)備或機(jī)頂盒形態(tài)上,那我們也會非常高興?!?/p>
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